Felix Alan Rodriguez Vazquez

↳ Interfaces reactivas, intuitivas y de alto impacto visual

Sobre Mí
Ingeniería de software, constancia y pasión por construir productos digitales de alto impacto.
¡Hola, bienvenido a mi página web!
Soy un desarrollador Full Stack con más de un año de experiencia en desarrollo web, trabajando en todo el ciclo de vida del software: desde la creación de interfaces Frontend intuitivas hasta la implementación de lógica Backend y API sólidas, junto con una gestión y modelado de bases de datos eficientes.
Nos centramos en la creación de sistemas escalables y el diseño de arquitecturas robustas, transformando requisitos complejos en soluciones tecnológicas de alto rendimiento y experiencias digitales modernas.
Trayectoria Profesional
Un recorrido por los proyectos clave en los que he colaborado y el impacto generado a través del desarrollo de software profesional.
Portal Regional de Facturación
Plataforma empresarial compuesta por múltiples repositorios interconectados mediante Multi-Zonas de Next.js. Su diseño modular con control de acceso por roles (RBAC) permite operar de forma fluida entre distintas empresas y países como México, Ecuador y República Dominicana, manteniendo todo en un ecosistema centralizado. En el ámbito operativo, la plataforma soporta flujos fiscales tanto de emisión como de recepción. Cuenta con módulos integrales para la operación diaria, abarcando desde un facturador manual y visores de comprobantes, hasta monitores de procesamiento de archivos y dashboards analíticos para la toma de decisiones.









Portal empresarial de comercio exterior
Ecosistema empresarial especializado en el cumplimiento normativo de Comercio Exterior, compuesto por múltiples repositorios (API centralizada, Portal B2B y Landing Page). Desarrollada con Next.js, su arquitectura asíncrona optimiza el procesamiento y análisis masivo de pedimentos a través de tareas en segundo plano (Hangfire) para la extracción masiva de archivos y su almacenamiento en la nube (GCP). A nivel funcional, la plataforma facilita las tareas diarias de comercio exterior. Cuenta con módulos especializados que abarcan desde el control de Activo Fijo y Certificados de Origen, hasta un sistema de gestión de archivos y herramientas para la auditoría preventiva de riesgos.









Punto de Venta (POS) para Ferreterías
ERP y Sistema de Punto de Venta (POS) diseñado para la administración integral de múltiples sucursales. Desarrollado con Next.js y React, su motor transaccional gestiona de forma segura grandes volúmenes de datos mediante MongoDB, apoyándose en herramientas avanzadas como Tanstack Table para el renderizado eficiente de tablas masivas. En su capa de gestión, la plataforma centraliza la operación del negocio mediante módulos clave: control de inventarios, finanzas, gestión de compras y manejo de clientes. Además, automatiza la generación de cotizaciones y tickets en PDF en tiempo real, permite la carga masiva de catálogos vía Excel y proporciona dashboards analíticos para agilizar la toma de decisiones.









Arsenal Tecnológico
Dominio de las herramientas más vanguardistas para construir software escalable, interfaces ultra dinámicas y arquitecturas robustas.
Frontend & UI
Interfaces que conquistan



Backend & API
Lógica que nunca falla


Bases de Datos
Datos en su mejor forma

Herramientas y DevOps
Infraestructura sin límites
Proyectos Personales
Desarrollos independientes donde aplico mis conocimientos técnicos para crear herramientas, videojuegos y explorar nuevas tecnologías.
Catálogo de Antigüedades
Catálogo digital diseñado para la exhibición de piezas de colección y antigüedades. Desarrollado con Next.js 16 y Tailwind CSS, su arquitectura moderna se apoya en Supabase (BaaS) para gestionar de forma robusta y en tiempo real tanto la base de datos como la autenticación. A nivel funcional, la plataforma ofrece una experiencia visual premium para los coleccionistas. Incluye una landing page interactiva, un catálogo dinámico para explorar el inventario y un panel de administración privado que permite a los propietarios gestionar artículos, actualizar existencias y controlar la exhibición de sus piezas históricas.





Pacman Clásico
Recreación del clásico juego de arcade desarrollado completamente desde cero utilizando C++ y la API gráfica de OpenGL. Su arquitectura se basa en un Game Loop (ciclo de juego) personalizado que gestiona eficientemente el renderizado a bajo nivel, el control de fotogramas por segundo y la captura de eventos del usuario en tiempo real. A nivel funcional, el proyecto destaca por la implementación algorítmica del movimiento sobre una cuadrícula bidimensional. Incluye rutinas de animación a través de mapeo de texturas (archivos BMP) para los personajes, un sistema preciso de detección de colisiones matemáticas dentro del laberinto y la simulación interactiva continua de la experiencia arcade.




